Starbound: Details zum nächsten Patch

starbound
In einigen Tagen soll ein neuer Patch für das Sandbox-Spiel Starbound veröffentlicht werden. Mit dem Update sollen nicht nur diverse Fehler behoben werden, sondern auch neue Inhalte kommen. Spieler dürfen sich über die zwei neuen Spielmodi Permadeath und drop-everrything-on-death freuen. Auch diverse neue Waffen werden Bestandteil des Updates sein.

Viele Spieler dürften sich zudem über die Tatsache freuen, dass künftig nicht mehr die Spielstände verloren gehen sollten, sobald das Spiel – welches derzeit noch in der Testphase ist – gepatcht wird. Charaktere und Schiffe bleiben in Zukunft erhalten. Für Welten kann man leider kein Versprechen abgeben.

Unten findet ihr die komplette Liste mit Patchnotes.

Fixes:

  • .ds_store issue affecting OSX 9.1 users (A bug where Finder created an invisible file called .ds_store in the player folder which caused the game to crash).
  • A number of character creation/selection screen crashes related to loading corrupted save files
  • An issue that could prevent the launcher from starting (MSVCRT.dll)
  • DirectX crash bug (303 bug)
  • Several memory leaks, including the slow-but-significant server memory leak a lot of people were experiencing and GUI memory leak
  • Fixed a crash bug related to GUI controls
  • Reduced memory load of FTL animation
  • .abc files with comments no longer crash the game, plus various .abc fixes as far as key signatures/timing
  • A number of issues with players spawning underground
  • A bug where players spawned outside the ship if they’d previously saved the game while in the Captain’s Chair
  • Right shift key was not working as a shift key, now it is
  • An issue tech slots were unusable under certain conditions
  • Wiring system fixes– wires are rendered below UI elements, wires no longer break when crossed into an unloaded sector
  • Added image metadata caching, improved assets caching
  • Added a jeep mech that was supposed to have been in the last patch, but had mysteriously gone missing!
  • Object flipping issues
  • Sped up the crafting window
  • Fixed a sound issue that occurred after many concurrent weapon hits
  • Characters no longer blink while sleeping in beds
  • Assorted minor performance improvements

Additions:

  • New game modes! Permadeath and drop-everything-on-death modes.
  • Revolvers, pulse rifles, hand grenades, shivs, Floran needlers, Floran thorn hammer
  • Human guards now wear soldier uniforms
  • More decorative hats! Yay, hats!
  • More random encounters
  • Possibly more content, if it’s finished on time!
Unterstütze meine Arbeit über ko-fi.com

Siehe auch

doraemon_story_of_seasons_lithografie_guide

Doraemon: Story of Seasons Lithografien Guide (Wandbild Rätsel)

Verzeichnis Zugang zum Wandbild Doraemon: Story of Seasons Lithografien Wandbild vervollständigen und Schatzkiste öffnen Zugang …

doraemon_story_of_seasons_speerfisch

Doraemon: Story of Seasons Speerfisch fangen Guide

Verzeichnis Wofür braucht man den Speerfisch in Doraemon: Story of Seasons? Doraemon: Story of Seasons …

Kommentare Abonnieren
Benachrichtige mich zu:
guest
0 Kommentare
Inline Feedbacks
Alle Kommentare ansehen