In den letzten Monaten wird immer wieder über die Auflösungen von Spielen für die PlayStation 4 und Xbox One diskutiert. Häufig haben Spiele auf der PlayStation 4 eine höhere Auflösung. Auch games hat kürzlich in einem Interview dieses Thema aufgegriffen. Die Seite hatte die Gelegenheit, mit Michał Krzemiński von CD Projekt RED zu sprechen.
Krzemiński ist Senior Art Producer von The Witcher 3: Wild Hunt und halt es für zwecklos, derzeit über die Auflösung des Rollenspiels zu sprechen. Selbiges gilt für Frameraten und minimale Systemanforderungen der PC-Version. Während der Optimierung des Spiels könne sich noch einiges tun, weshalb man derzeit über derlei Dinge nicht sprechen möchte. Er versicherte jedoch, dass sich das Team „den Arsch aufreißt“, damit das Spiel auf jeder Plattform genauso fantastisch wird.
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Quelle: games