Wer sich auf dem PC ein Spiel kauft – etwa via Steam – kann dies oft schon vor Release herunterladen. Besonders interessant ist ein solches Feature vor allem dann, wenn die eigene Internetleitung nicht sonderlich stark ist und Downloads entsprechend lang dauern. Aktuelle Spiele werden – rein von der Datenmenge her – immer größer. 20 Gigabyte sind längst keine Seltenheit mehr. Dank Pre-Load können auch Gamer mit langsamer Internetverbindung zum Release direkt loszocken.
Mit Watch_Dogs wird Sony Pre-Load erstmals für die PlayStation 4 anbieten. Doch was ist mit der Xbox One? Via Reddit hat Major Nelson verlauten lassen, dass Microsoft das Feature möchte. Unklar bleibt, ob es tatsächlich eines Tages zur Verfügung stehen wird. Als Fans nachhakten sagte Nelson nur noch einmal, dass er nicht mehr sagen könne.