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State of Play: Ghost of Tsushima Gameplay

Sony und Sucker Punch haben im Rahmen der jüngsten State of Play Ausgabe etwa 18 Minuten Ghost of Tsushima Gameplay gezeigt. Habt ihr den Livestream verpasst, könnt ihr euch unten die Aufzeichnung ansehen.

Was wird gezeigt? Der Fokus der Präsentation liegt auf den Bereichen Erkundung, Kampfsystem und der Anpassung von Jin. Jin Sakai ist der Protagonist des Spiels, ein Samurai.

Zu Beginn des Videos wird gezeigt, wie sich die Spielwelt von Ghost of Tsushima erkunden lässt. Es folgen Szenen, die das Kampfsystem als Samurai zeigen. Zu sehen ist zudem, wie Jin als Geist im Kampf agiert. Als solcher schleicht ihr durch die Spielwelt, schaltet eure Gegner aus dem Verborgenen heraus aus und nutzt Hilfsmittel, um die Aufmerksamkeit auf Orte zu ziehen und Gegner in einen Hinterhalt zu locken.

Zu sehen ist außerdem, wie ihr Jin anpassen könnt. Die Kleidungsstücke haben nicht nur optische Auswirkungen, sondern haben auch unterschiedliche Eigenschaften.

Mit dem gezeigten Fotomodus könnt ihr besondere Momente festhalten. Auch Videos lassen sich damit anfertigen. Wir erfahren außerdem, dass das Spiel mit japanischer Sprachausgabe gespielt werden kann und einen „Samurai Cinema“ Modus bietet. Dieser lässt euch das Spiel im Stile eines Samuraifilms erleben.

Ghost of Tsushima erscheint am 17. Juli 2020 für die PlayStation 4.

Quelle: State of Play vom 14. Mai 2020

Bildquelle: Sony, Sucker Punch

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Ghost of Tsushima Review

1274, zahlreiche mongolische Kriegsschiffe erreichen die japanische Insel Tsushima. Der Beginn einer gnadenlosen Invasion, die die Insel mit Leid und Trauer überziehen wird. 80 Samurai kämpfen gegen die Armee der brutalen Invasoren. Das blutgetränkte Schlachtfeld ist stummer Zeuge dieses aussichtslosen Kampfes. 80 Familien verlieren in jener Nacht Söhne, Väter ...

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