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Forza Horizon 4 #Forzathon Guide KW 32 – Bewährte Tradition

Kapitel 3 – Den Müll rausbringen

Weiter geht es mit 8 Müllmann-Fähigkeiten. Die Fähigkeit erhaltet ihr, wenn ihr eine Mülltonne oder einen Mülleimer umfahrt. Daher bietet sich die Stadt (Edinburgh) gut dafür an. Dort findet ihr zahlreiche Mülltonnen und -behälter, um die Aufgabe abzuschließen. Direkt hintereinander zählt es leider nicht, daher solltet ihr zwischen zwei Mülltonnen / Mülleimern eine andere Fähigkeit einstreuen. Unkompliziert gehen zum Beispiel Drifts oder Zerstörung (dafür verwendet ihr andere Objekte, von denen es in der Stadt genug gibt).

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Kapitel 4 – Ups, ‚tschuldigung, sorry …

Zum Abschluss sind 10 Lackschaden-Fähigkeiten gefragt. Dafür könnt ihr in der Stadt bleiben, denn ihr werdet etwas Verkehr benötigen. Alternativ findet ihr den zum Beispiel auf der Autobahn. Für Lackschaden ist es nötig andere Fahrzeuge zu streifen. Dabei gilt es Vorsicht walten zu lassen, sonst zählt es stattdessen als Kollision. Wenn euch diese Fähigkeit schwer fällt, solltet ihr nach größeren Fahrzeugen Ausschau halten. Diese werden von vielen Spielern als leichtere Ziele empfunden. Es bietet sich zudem an, nicht zu viel Tempo aufzubauen. Ungefähr 100 km/h ist die Grenze des Spiels, damit Fähigkeiten gezählt werden. Wenn ihr trotzdem noch Schwierigkeiten habt, könnt ihr es euch über die Perks zusätzlich vereinfachen. Unter Autos > Auto-Meisterung könnt ihr für 25 Fähigkeitspunkte „Extraleben“ freischalten. Damit wird es leichter, da das Spiel dann eine Kollision als Lackschaden wertet. Sofern ihr innerhalb der Kombo nicht schon zuvor den Perk ausgelöst habt.

Drift- und Blitzerzonen solltet ihr auslassen, da dort Verkehr zu Geistern wird. Ihr fahrt dort also einfach durch die Autos durch, womit die Fähigkeit nicht machbar ist.

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Tägliche Herausforderungen

  • Sonntagsausflug: Querfeldein-Veranstaltung abschließen; Kurzstrecke „992 539 613“
  • Flug der Walküren: 2 hervorragende Sprungfähigkeiten; zum Beispiel in den Dünen oder in der LEGO-Wüste, bei den höheren Dünen springen
  • Im Kielwasser: 2 großartige Windschatten-Fähigkeiten; nur in Rennen möglich; dicht hinter einem anderen Fahrzeug in dessen Windschatten fahren und dort verbleiben, bis die Aufgabe erledigt ist
  • Pures Glück: Draufgänger-Fähigkeit; drei Beinahetreffer in schneller Folge; zum Beispiel auf der Autobahn oder im Stadtverkehr; nah an anderen Autos vorbeifahren, ohne diese zu berühren
  • Bis zum Mond: 3 ultimative Sprungfähigkeiten; siehe „Flug der Walküren“, bei den hohen Dünen Sprünge machen
  • Bodenhaftung: Grip-Rennveranstaltung auf Schotter abschließen; meint ein Dirt-Rennen
  • Reifenquietschen: Drift- oder E-Drift-Fähigkeit; zum Beispiel mit der Handbremse den Wagen in Querlage bringen

#Forzathon Shop

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Quelle: Eigene Recherche

Bildquelle: Eigene Screenshots aus dem Spiel Forza Horizon 4

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