Forza Horizon 5 #Forzathon Guide KW 28 – Ultra Hot

Kapitel 3: Grand National

Ist der Blitzer erledigt, geht es darum eine Straßenrennveranstaltung zu gewinnen. Damit sind Rennen der Straßen-Rennserie gemeint. Es ist nicht vorgegeben, ob ihr Etappe (heißt in dem Fall Sprint) oder Rundstrecke fahren müsst. Die Wahl liegt daher bei euch. Die gelisteten Rennen sind die kürzesten Optionen, wobei sich bei Rundstrecken die Angabe der Streckenlänge auf eine Runde und nicht zwangsläufig ein Standard-Rennen bezieht. Fast alle Rundstreckenrennen im Spiel, die nicht unter Custom fallen, gehen über 3 Runden. Es gibt seltene Ausnahmen, wie den Goliath. Der führt einmal um die Spielwelt und die Horizon-Variante hier ist nur eine Runde. Ihr könnt aber bei jeder dieser Strecken auf die Länge kommen, wenn ihr eine Custom-Veranstaltung (spielergenerierter Inhalt) verwendet, die auf eine Runde begrenzt ist. Ihr selbst könnt euch eine solche Blaupause ebenfalls erstellen.

Die Länge allein sagt ohnehin nur bedingt etwas aus. Viele Stadtstrecken sind ausgesprochen kurz, aber auch vergleichsweise schwer. Sie verzeihen weniger Fehler und es gibt viele Objekte, die zum Problem werden können. Manche Hausübergänge bilden Kanten und einige Treppen stehen hervor und sind so ebenfalls lästig. Vor allem wenn ihr dazu neigt, nicht auf der Strecke zu bleiben, sind Stadtrennen nicht zwangsläufig die beste Wahl, unabhängig von ihrer Länge. Dazu kommen oft enge Kurven und die Gefahr für Wallriding.

Die kürzesten Optionen sind:

  • Bola Ocho, Rundstrecke; 1,9 Kilometer; Rundstrecke; südliche Ausläufer der Stadt (Südosten)
  • Kathedrale, Rundstrecke; 2,2 Kilometer; Rundstrecke; in der Stadt
  • Chihuahua, Rundstrecke; 2,5 Kilometer; Rundstrecke; östlich der Stadt
  • Smaragd, Rundstrecke; 2,5 Kilometer; Rundstrecke; Südwesten der Spielwelt
  • Panorámica, Sprint; 6 Kilometer; Etappenrennen; in der Stadt
  • Descansar Dorado, Sprint; 6,3 Kilometer; Etappenrennen; Südwesten
  • Reservorio, Sprint; 6,9 Kilometer; Etappenrennen; startet beim Horizon-Festival-Mexiko

Ihr könnt hier grundsätzlich auch ohne Tuning arbeiten, wenn ihr zum Beispiel die Credits dafür nicht aufbringen wollt oder könnt. Wenn euch das Auto nicht zusagt, ist dies trotzdem kein Problem. Das Handling ist nicht überragend ohne Tuning, aber ihr könnt beliebig mit Fahrhilfen spielen und habt freie Wahl beim Schwierigkeitsgrad. Geht gar nichts, bietet sich auch ein usererstellter Inhalt an, bei dem keine Drivatare mitfahren. Sieg garantiert. Eine solche Option bietet zum Beispiel: 111 673 708.

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Kapitel 4: Limitierte Edition

Von Straßenrennen geht es zu einer Straßenszeneveranstaltung, die ebenfalls zu gewinnen ist. Hier gilt letztlich, was auch unter Kapitel 3 beschrieben ist. Stadtrennen sind eher etwas schwerer für manche Personen, Tuning ist optional und bei Fahrhilfen und Co. habt ihr freie Hand. Eine Option ohne Drivatare wäre in diesem Fall: 156 233 627.

Die Rennen hier sind alle Etappenrennen. Die kürzesten Optionen wären hier:

  • Tunnelfahrt; 5,7 Kilometer; startet in der Stadt
  • Horizon Callejera; 6,0 Kilometer; startet östlich vom Stadion und nördlich der Autobahn (Osten)
  • Laas Ladera; 6,3 Kilometer; westlich vom Stadion

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Tägliche Herausforderungen

Hot Wheels

  • Aufgabe: Eine Bleifuß-Fähigkeit ausführen.
  • Tipps: Eine Bleifuß-Fähigkeit erhaltet ihr, wenn ihr einen Burnout ausführt und kurz darauf eine Geschwindigkeits-Fähigkeit. Es bietet sich also ein Auto mit einigen PS an. Für den Burnout lasst ihr zunächst die Reifen durchdrehen. Mit genug PS keine große Sache. Bremst herunter und gebt dann entweder Gas oder haltet Gas und Bremse für einen Augenblick gleichzeitig gedrückt. Beides funktioniert, beides gleichzeitig empfindet ihr aber womöglich als leichter. Für die Geschwindigkeitsfähigkeit müsst ihr nun schnell nach oben beschleunigen, daher auch ein kraftvolles Auto. Ihr müsst mindestens 160 km/h erreichen und die eine Weile halten, damit es die Geschwindigkeitsfähigkeit gibt und anschließend Bleifuß. Gut geht dies auf einer längeren geraden Strecke. Ihr könnt zwischen Burnout und Geschwindigkeit andere Fähigkeiten ausführen. Wichtig ist nur, die relevanten Fähigkeiten für Bleifuß mit wenig zeitlichem Abstand zu erledigen.

Wolkenkratzer

  • Aufgabe: 3000 Fuß / 914 Meter bei einem Gefahrenschild springen.
  • Tipps: Dies scheint laut mehreren Berichten leicht abzuweichen und sogar noch mehr Weite beim Sprung zu benötigen und ja, in einem (!) Sprung. Etwa 920, 925 Kilometer sollten es tun (danke für alle Kommentierenden für ihre Erfahrungen). Eine Option ist der Koenigsegg Jesko mit dem Tuning 368 168 232. Verwendet am alten Flughafen das Gefahrenschild Piste und geht mit dem Anlauf bis in den Wald hinter. Ihr könnt dort bis auf den Abhang hinaus, ganz so viel ist aber nicht nötig. Ihr könnt zwischen den Bäumen hindurch in quasi gerader Linie auf die Piste auffahren und fahrt dann mit möglichst wenig Korrekturen (sprich Eingriffen) zur Rampe. Versucht dezent links abzuspringen, gen Strand. Die Landung kann manchmal hart werden, was den Sprung versaut. Ist dies für euch ein Problem, hilft der Perk Extraleben. Überschlägt sich euer Auto, war der Absprung nicht ideal. Spult zurück und korrigiert minimal. Bitte nicht zu viel, da ihr bei so einem hohem Tempo schon bei recht kleinen Eingriffen Tempo verliert und es eventuell dann an Weite fehlt. Ihr solltet mit dem Tuning aber über 1.000 Meter schaffen. Eine Alternative aus der Kommentarspalte (danke krachkind) wäre: 262 142 839. Ebenfalls für den Jesko. Habt ihr Probleme einen brauchbaren Punkt für den Absprung zu finden, könnt ihr euch an diesem Video von mir orientieren. Ich kann leider nur 30 Sekunden aufzeichnen, da ich keine Capture Card besitze und kann den kompletten Vorgang nicht zeigen. Ihr seht jedoch, wo ihr springen könnt, um keinen Überschlag zu machen: https://youtu.be/bF0ZH4asWAA

Quelle: eigene Recherche

Bildquelle: eigene Screenshots aus dem Spiel Forza Horizon 5

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Siehe auch

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