Die beiden kürzlich veröffentlichten Spiele Sekiro: Shadows Die Twice und Yoshi’s Crafted World lösten im Internet eine Debatte aus. Sollten Spiele einen sogenannten Easy Mode haben und was ist eigentlich mit einem Hard Mode? Während einige Spieler Sekiro …
Weiterlesen »Schlagwort Archiv: gedanken
Bundeskanzlerin Angela Merkel eröffnet die gamescom? – Ein aufrichtiges Danke!
In diesem Jahr wird Bundeskanzlerin Angela Merkel die gamescom eröffnen. Diese Meldung kam überraschend und doch finde ich sie erfreulich. Was ich überhaupt nicht verstehen kann, sind die vielen negativen Kommentare, die man dazu im Netz lesen kann. …
Weiterlesen »DLC – Fluch oder Segen? Weder noch!
DLCs als Bereicherung für Spiele Nintendo gehört zu den wenigen Unternehmen, die sich lange mit DLC zurückgehalten haben. Inzwischen gibt es aber auch einige DLCs zu den Spielen von Big N. Da das japanische Unternehmen jüngst zu The …
Weiterlesen »Comeback der Rollenspiele
Gute Aussichten Seit zig Jahren liebe ich Rollenspiele. Ich mag es, mich viele Stunden in einem Spiel zu verlieren, mich auch Mal einfach nur treiben zu lassen, lange Dialoge mit NPCs zu führen, meine Fähigkeiten zu verbessern und …
Weiterlesen »… und es kommt doch nicht auf die Leistung an
Totgesagte leben länger Als Nintendo vor nicht langer Zeit die Nintendo Switch vorgestellt hat, brach Mal wieder eine Diskussion über die Leistung aus. Viele unterstellten der Konsole, dass sie viel zu schwach auf der Brust wäre und von …
Weiterlesen »Das Spielejahr 2016 – Meine Highlights
Das Jahr 2016 ist beinahe vorbei – Zeit für einen Blick zurück. Für mich ist 2016 ein hervorragendes Spielejahr gewesen, in dem es jede Menge Höhepunkte gab. Viele Seiten haben längst in diversen Rubriken ihre Favoriten gekürt. Ich …
Weiterlesen »Sammlerausgaben ohne Spiel? Nein Danke!
Trends gibt es nicht nur in der Modewelt, sondern auch anderswo. Zum Beispiel in der Spielebranche. Dort scheint sich gerade eine neue Masche etablieren zu wollen. Eine neue Masche, die ich so richtig bescheuert finde. Die Rede ist …
Weiterlesen »52 Games #20: Grenzen
Wenn es um Spiele geht, habe ich einen beinahe grenzenlosen Geschmack. Egal ob Simulation, Visual Novel, Shooter oder Taktik-RPG – ich bin für die meisten Dinge zu begeistern. Bei 52 Games geht es in dieser Woche allerdings um …
Weiterlesen »PC-Spiele mit 30 FPS-Lock – Unnötige Wiederholungstäter
Man möchte meinen, Entwickler und Publisher haben auch die Konkurrenz im Auge. Tatsächlich scheint dem so zu sein – immerhin setzen sich von Zeit zu Zeit gewisse Dinge einfach durch. Irgendein Spiel macht es vor, viele andere ziehen …
Weiterlesen »52 Games #16: In aller Kürze
Nach einer Auszeit von 52 Games steige ich mit Thema 16 wieder ein. Das Motto lautet dieses Mal „In aller Kürze“. Ein Thema, bei dem ich mich inzwischen wohl hervorragend auskenne. Früher habe ich mich mit Vorliebe auf …
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