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Gears Tactics Review

Mein Fazit

Gears Tactics kombiniert die brachiale Gears of War-Action mit gut funktionierender Rundenstrategie. Abgerundet wird das Paket von einer interessanten, wenn auch etwas flachen, Geschichte rund um Gabe Diaz. Dafür wird das Gears-Universum um einen Storybogen erweitert und wieder ein wenig lebendiger. Was der Story an Tiefe fehlt, gleicht das durchdachte Gameplay aus, welches auf ein wertebasiertes System und fähigkeitsbasierte Rundenstrategie setzt. Technisch steht das Spiel dem Franchisestandard in keinem Punkt nach. Der Titel vermittelt ab dem ersten Moment das unverkennbare Gears of War-Feeling, samt überdrehter Action, brutalen Kämpfen und cineastischen Sequenzen. Für die optische Qualität sorgt die Unreal Engine 4, welche nicht nur eine gute Performance liefert, sondern auch eine Grafik mit State of the Art Effekten. Diese Effektstärke findet sich auch in der Akustik wieder, sei es bei den Waffensounds oder dem orchestralen Soundtrack, der genau dann in den Vordergrund rückt, wenn es nötig ist.

Schade, dass das Spiel etwas in seiner Linearität gefangen ist und gerade gegen Ende aus dem Sprint ein kleiner Marathon wird. Etwas mehr Vielfalt rund um das gut durchdachte Gameplay, hätte dem Titel nicht geschadet. Trotzdem bleibt Gears Tactics am Ende ein großartiges und unterhaltsames rundenbasiertes Strategiespiel. Für Besitzer oder Interessenten des Game Pass ein no-brainer. Für Käufer auf Steam oder im Windows 10 Store erscheinen die angesetzten 70 Euro etwas zu hoch gegriffen.

Offenlegung: Für dieses Review hat Microsoft das Spiel kostenlos zur Verfügung gestellt.

Bildquelle: Microsoft/Xbox

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